【宅男財(cái)經(jīng)|專(zhuān)家面對(duì)面】8月20日上午10時(shí),國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》全球同步上線。該游戲正式發(fā)售不到1小時(shí),即登上Steam最熱玩游戲榜首,當(dāng)前玩家人數(shù)超100萬(wàn)人,多個(gè)相關(guān)詞條也登上微博熱搜。受《黑神話:悟空》帶動(dòng),A股游戲板塊持續(xù)飆升。
經(jīng)濟(jì)學(xué)者盤(pán)和林認(rèn)為,《黑神話:悟空》優(yōu)秀與否,將由市場(chǎng)銷(xiāo)量來(lái)證明,但它注定是中國(guó)游戲業(yè)跨時(shí)代的作品。中國(guó)擁有數(shù)千萬(wàn)單機(jī)游戲玩家,該游戲僅需達(dá)到300萬(wàn)份的銷(xiāo)量即可實(shí)現(xiàn)盈虧平衡,這個(gè)數(shù)字僅占中國(guó)玩家總數(shù)的十分之一。如果《黑神話:悟空》能夠在全球范圍內(nèi)掀起一輪“黑神話旋風(fēng)”,對(duì)中國(guó)游戲業(yè)和中國(guó)傳統(tǒng)西游文化將是雙喜臨門(mén)。
盤(pán)和林表示,雖然中國(guó)游戲業(yè)的實(shí)力并不遜色,但過(guò)去的國(guó)產(chǎn)游戲,要么是快餐游戲,沉浸感不強(qiáng),資深玩家提不起興趣;要么是舶來(lái)品再加工,文化內(nèi)涵仍然來(lái)自歐美,雖然能夠盈利,卻缺乏中國(guó)文化的獨(dú)特標(biāo)簽,與國(guó)內(nèi)玩家存在文化隔閡!逗谏裨挘何蚩铡烦晒Φ匾跃窦(xì)琢的3A制作標(biāo)準(zhǔn)打磨產(chǎn)品,并將中國(guó)文化融入其中。從中國(guó)文化傳播的角度,《黑神話:悟空》足以載入史冊(cè)。
(文中觀點(diǎn)僅供參考,不構(gòu)成投資建議,投資有風(fēng)險(xiǎn),入市需謹(jǐn)慎。)
(記者 董湘依 制作 常晴朗 張嘉怡 宅男財(cái)經(jīng)出品)
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